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MBF-P02 アストレイ レッドフレーム [部分編集] 第2弾 02A/U WT027U UNIT 4-白1 [0]:改装[レッドフレーム系] 〈(戦闘フェイズ)[1]このカードが、Gである状態で、白のGサインを持つ自軍Gが2枚以上ある場合、このカードを、ユニットとして自軍配備エリアにリロール状態で出す〉 アストレイ系 レッドフレーム系 MS 専用「ロウ・ギュール」 宇宙 地球 [4][1][4] 白-S Gになった状態からユニットとして場に出す事ができるユニット。 Gにしたユニットを場に出す手段はグラハム・スペシャルで直接出すか、Gを手札に移してから展開するという手間が必要だが、このカードは自身の効果で直接ユニットに変化させる事ができる。 その条件は「白のGサインを持つ自軍Gが2枚以上存在する」という事であり、2枚の内の1枚がこのカードの場合、最速2T目にこのカードを出す事が可能だが、Gの枚数が減っているので合計国力やロールコストに困窮する場合も有り得る。 改装を活かすとアストレイ レッドフレーム(フライト・ユニット)等の展開も容易となる。 序盤から打点を稼ぐか、国力が余りだしたら戦力に変換するか、相手の状況に応じて立ち回りたい。 余談だが、「機動戦士ガンダムSEED」の定義で言えば、本機も「ガンダム」に分類される。「ガンダムウォー」にて収録された名称は「ガンダムアストレイ(レッドフレーム)」当然カード名が違うので、3枚ずつデッキに投入可能。
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●発売中 ※ワンフェス2015にて先行販売、コトブキヤショップ限定品 解説 FAガール第一弾・轟雷のカラーバリエーション。 ただ色が変わっただけでなく、髪パーツが3種付くなどプレイバリューを高めたキットとなっている。 公式ページ http //www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001713/ ショップ得点など
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間違ってる可能性が大いにあるので参考程度に [部分編集] ダウン攻撃からのフレーム消費一覧 ()内の数値は技等を出した場合 ダウン始動 フレーム消費方法 有利フレーム数 屈強K 前ステ>近強P +2 ジャンプ 0(+4) 前ステ>ストマック +4 前ステx2 +8 弱ラフィ(浅めに当たると+1) バクステ>前ステ +4 ジャンプ +4(+8) 弱ラフィ +5 前ステx2 +12 EXラフィ(浅めに当たると+1)ラスドレ バクステ>ジャンプ +1(+5) 強ラフィ>前ステ +7 強クリ(最速受け身での数値。キャラによって前後。強以外は次の値を加算。弱+3、中+2、EX+1) ジャンプ 約-2(+2) 前ステ>ストマック 約+2 前ステx2 約+6 前投げ 前ステ>近中K +1 ジャンプ -2(+2) 前ステ>ストマック +2 中ラフィ +3 前ステx2 +6 後ろ投げ 前ステx2 +2 屈弱P>前ステ +8 FD 前ステ>遠弱P>ジャンプ -2(+2) 前ステx3>屈弱K +2 [部分編集] 各行動の全体フレーム一覧 ()内の数値は必殺技等を先行入力した場合 行動 フレーム数 遠弱P 10 近弱P 11 屈弱P 12 近弱K 13 屈弱K 14 近中P 16 遠弱K 16 屈中P 17 前ステ 18 遠中P 20 遠中K 21 ジョークラ 22 ストマック 22 近中K 23 近強P 24 屈強P 25 バクステ 26(23) 屈中K 26 ナイフ拾い 27 遠強P 28 クラック 28 遠強K 29 近強K 30 石フェイク 32 ナイフフェイク 32 屈強K 33 中ラフィ 39 ジャンプ 40 EX石 40 弱ラフィ 42 EXラフィ 42 ハンマーフック 42 J攻撃 44 弱石 44 ナイフ投 45 中石 46 強ラフィ 46 強石 48 弱クリ 50? EXクリ 51? 中クリ 57? 強クリ 60? [部分編集] セビをガードさせた時のフレーム状況 行動 フレーム数 Lv1前ステ -2 Lv2前ステ +4 [部分編集] ダウン攻撃からの起き上がりフレーム一覧 技名 フレーム数 備考 中ラフィ 31 最速受け身での数値。キャラによって前後 強ラフィ 34 最速受け身での数値。キャラによって前後 後ろ投げ 38 前投げ 42 強クリ 42 最速受け身での数値。キャラによって前後 EXクリ 43 最速受け身での数値。キャラによって前後 中クリ 44 最速受け身での数値。キャラによって前後 弱クリ 45 最速受け身での数値。キャラによって前後 屈強K 44 弱ラフィ 48 FD 70 EXラフィ 71 ラスドレ 71 弱SC 約88 キャラによって前後 [部分編集] 技の発生と持続終了フレーム。並び順は持続終了F>発生F 行動 フレーム数(発生F-持続終了F) 屈弱K 3-6 近弱P 4-6 屈弱P 4-7 近弱K 4-7 屈中P 5-7 近中P 6-8 近中K 6-9 ジョークラ 6-9 屈強P 7-9 屈強K 7-9 ストマック 8-10 近強P 8-11 遠中K 8-12 屈中K 7-13 近強K 8-13 遠強K 10-14 中ラフィ 11-14 クラック 14-16 EXラフィ 11-17 強ラフィ 7-19 ハンマーフック 18-21 弱ラフィ 15-22 - . - . -
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登録日:2016/11/20 (日) 23 00 00 更新日:2021/04/02 Fri 11 40 23 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MS SAU オセアニア連邦 ガンダム サンドバル・ロイター ジルダ フルコンボだドン! ヘキサ・フレーム ユーゴー 厄祭戦 夜明けの地平線団 太鼓の達人 太鼓の達人やろうぜ!お前、太鼓な!! 宇宙海賊 形部一平 逆関節 鉄血のオルフェンズ 鳥足 ヘキサ・フレームとは? 厄祭戦中期頃に開発されたモビルスーツ(MS)用インナーフレームの一種で、ラインセンサーを三段に重ねたメインカメラが特徴。 中近距離での戦闘支援と集団戦闘を目的に開発され、厄祭戦当時はロディ・フレームに次いで多く生産されていたと言われている。 しかし後述の機体特性の影響で厄祭戦終結後には総生産数の内、数%の機体しか現存していない。 それでも民間警備会社や宇宙海賊から地球経済圏の防衛軍まで、様々な組織が主力MSとして運用できるほどの数が現存している。 ●目次 ヘキサ・フレームとは?特徴 ユーゴー武装劇中の活躍 ジルダ一般仕様 SAU仕様 武装 劇中の活躍 商品化 余談 特徴 ヘキサ・フレームは軽量さと高い機動性を売りにした機体であり、重力下でも安定した運用が可能となっている。 反面、機体を軽量化するために防御力を犠牲にしている。 これが原因で厄祭戦当時は実に9割以上の機体が撃墜されているが、通常他フレームでは被弾率の高い胴体中央に配されているコックピットを 胴体に依存せず頭部や背部などに配置可能な当フレーム独自の構造のおかげでパイロットの生存率を高める事が出来た。 ユーゴー 型式番号:IPP-66305 全高:19.7m 重量:29.9t 厄祭戦中期に開発された機体。デブリ宙域での活動のため、運動性能と捕縛性能を高めるコンセプトで設計されている。 膝関節の向きが通常のMSと逆向きに組まれており、脚部を手のように扱うことが出来るようになっているのが最大の特徴。 夜明けの地平線団においては三機が運用されており、団長であるサンドバル・ロイター及び双子の側近が専用機として乗り回している。 劇中では側近の機体がアンカー射出クローで敵を拘束し、サンドバルの機体が確実に止めを刺すという戦法を披露しており、ヘキサ・フレームの機体特性を活かした戦術の構築に成功している。 他の海賊の間でも運用は確認されており、テイワズの幹部であるジャスレイ・ドノミコルスが雇った部隊では非阿頼耶識のパイロットが搭乗していた。 武装 ●110mmマシンガン 月のラグランジュ・ポイントに拠点を置く組織「ヘパイストス」が開発した汎用マシンガン。 サンドバル機が装備。 ●190mmロングライフル 「ヘパイストス」製の大口径長砲。中距離での砲撃支援に用いられる。 双子機が装備。 ●ミサイルランチャー 頭部後方左右に2門ずつ、計4門を装備。弾体は小型ながらも大きな爆炎を炸裂させられる。 ●円月刀 二基一組の近接武器。 ユーゴーの正規武装の一つで、単純な質量攻撃以外にも敵の攻撃を受け流す、武器を絡めとると言った使い方を想定されている。 組み合わせることで円形のシルエットを形成する。 サンドバル機が装備。 ●バスターソード 峰に持ち手が付いた大剣で、通常の大型武器に比べて取り回しに優れる。 双子機が装備。 ●アンカークロー 開閉式の爪を持つワイヤーアンカー。サイドスカートが射出装置となっている。 敵機や鹵獲物資の捕縛・牽引に重宝する。 劇中の活躍 鉄華団に苦戦する戦況を見かねたサンドバルの指示で側近の双子が搭乗し、出撃。 ダンテが搭乗していた獅電の右腕をもぎ取り、シノ率いる流星隊(鉄華団実動一番隊)を後退させる。 その後、撤退する味方を逃がすためにサンドバルも搭乗して出撃。 アリアンロッド艦隊のグレイズを一撃で撃墜し、カッコ良く啖呵を切るが目の前で鉄華団とアリアンロッド艦隊の小競り合いが勃発。 その後は三機でジュリエッタのレギンレイズを撃墜寸前まで追い詰めるものの反撃されて形勢逆転。 その後は三日月とジュリエッタに追い掛け回され、双子の機体が石動とジュリエッタに撃墜される。 サンドバルの機体も三日月のガンダム・バルバトスルプスにタコ殴りにされて機能停止した。 ジルダ 型式番号:IPP-0032(一般機) / IPP-0032S(SAU仕様) 全高:19.8m 重量:29.7t 各経済圏でレストア運用が確認されている機体。 ユーゴーとは違い、コックピットはバックパックにあり、脚部膝関節も通常仕様で運用され、地上運用でも安定した性能を発揮できる汎用性の高い設計となっている。 所属勢力によってマイナーチェンジが行われており、整備性や拡張性も十分にある。 一般仕様 オセアニア連邦コロニーが独立運動の際、作業用に使われていた機体を武力行使に使用した。 胸部装甲とバックパックが首回りで一体化し、フードのようにフレーム剥き出しの頭部を覆っているのが特徴。 武装は工具類を転用したものが多く、戦闘用の機体と渡り合うのは無謀と言えよう。 SAU仕様 SAU軍で正規運用が開始されたタイプ。 一般仕様に比べると首回りがかなりスッキリとした標準的なスタイルだが、それでもバックパックが後頭部周囲にまで肥大化している。 普通なら残存数の少ないヘキサ・フレームを正規運用するのは不適切と言えるが、これは各経済圏の自前での軍備増強プランがまだ手探りの模索状態であることを表している。 武装 ●頭部バルカン砲 SAU仕様に砲口の存在が確認できるが劇中未使用。 ●ライフル 一見するとリボルバーのように見えるが、正確には機関部中央にドラムマガジンを装填するタイプ。 小ぶりで取り回しがいい。 ●ワイヤー・ガン 携行式のワイヤーアンカー射出装置。本来は作業用の移動・運搬補助用具と思われる。 オセアニア連邦の一般仕様が使用。 ●ソードクラブ 扁平な棒型の打撃武器。 SAU仕様が装備。 ●クロウ・バー 先端が90度折れ曲がった釘抜きのような工具型の格闘武器。 オセアニア連邦の一般仕様が使用。 ●シールド 台形をした中型のシールド。 裏面にはツインパイルクロウが備えられており、パイルバンカーとしての使用や展開したまま打撃武器としての使用ができる。 SAU仕様が使用。 劇中の活躍 SAU側の主力MSとして登場するも、ガラン・モッサのゲイレールに撃墜される。 オセアニア連邦コロニーの暴動でもヴィダールを中心としたアリアンロッドの鎮圧部隊にバッタバッタと倒されていった。 商品化 バンダイからHGIBOシリーズにてユーゴーが1/144サイズでキット化。 逆関節やセンサー、円月刀などの特徴はほぼ全て再現されており、色分けもそれなりに再現されている。 値段もそこまで高くないので一度は手に取ってみても良いかもしれない。 双子の機体もプレミアムバンダイで限定発売。 2機のセットとなり、オプションセット05のバスターソードとロングライフルが同梱されている。 余談 ユーゴーは『鉄血のオルフェンズ』二期放送以前にバルバトスルプス、レギンレイズと共にシルエットが公開されており、その当時は背中に背負った円月刀のシルエットから「スターゲイザー擬き」などと言ったあだ名が流行した。 それから細部が公開されるとセンサーの形状から「バーチャロン」、本編で登場するとパイロットの名前のせいなのか武器のせいなのか一部で「劣化サンドロック」なる不名誉なあだ名が付けられる事となった。 追記修正は白い悪魔にマラカスでタコ殴りにされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的には、トランスフォーマーのホイルジャックがイメージに近かったな(サンドバルのユーゴーの頭部が特に) -- 名無しさん (2016-11-20 23 10 22) ミカのアレが太鼓の達人とか言われてたっけか(笑) -- 名無しさん (2016-11-20 23 17 59) 僕はフレームアームズ思い出した -- 名無しさん (2016-11-21 00 31 34) 融合じゃねぇ!ユーゴーだ! -- 名無しさん (2016-11-21 00 46 08) ↑ユーゴーと聞くと、ユーゴのそのセリフを真っ先に思い出すぐらい定着して困る。 -- 名無しさん (2016-11-21 16 29 54) ユーゴじゃねえ!ユーゴーっだ!! -- 名無しさん (2016-11-21 18 45 00) ↑3 シンクロ次元に帰れwww -- 名無しさん (2016-11-21 21 02 42) 最終的には負けたとは言えかっこよかったなユーゴー -- 名無しさん (2016-11-25 12 52 53) セブンスターズの当主たるイオク・クジャンが乗る最新鋭のレギンレイズ相手に有利に立ってましたね。 -- 名無しさん (2016-11-27 21 14 32) ↑それってイオクがポンコツなだ(ry -- 名無しさん (2016-11-28 00 49 25) コックピット、ユーゴーは頭部だけど、ジルダはバックパックみたいだね -- 名無しさん (2016-11-29 05 09 33) 模型誌のユーゴー改造例「ユーゴー・アヘッド」にお茶吹いた。完全に作品が違う -- 名無しさん (2016-12-31 00 58 18) HG ユーゴーのランナーにヘキサフレームの表記があった為、いずれジルダの発売をも見越した商品化の様子 -- 名無しさん (2017-01-02 09 47 17) ゲイレールやヴィダール等敵側MSの見せ場を作ってくれるフレーム、かませ要員として1期から出てほしかった -- 名無しさん (2017-01-06 19 38 52) 久しぶりにユーゴー見れたけど、まさかジャスレイ側の機体としてかぁ。他にもマンロディだったり百里百錬だったり混戦部隊って感じだったな。 -- 名無しさん (2017-02-05 21 31 38) ユーゴーの脚、よく見ると実は所謂“つま先立ち”になっているんだよね -- 名無しさん (2017-04-03 22 26 46) ジルダの一般販売マダー? -- 名無しさん (2017-09-23 08 29 11) Gジェネだと、2期からの登場なのが功を奏したのか基礎性能が妙に高い。作業用ジルダですら各世界の初期主役ガンダム以上。 -- 名無しさん (2021-04-02 11 40 23) 名前 コメント
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へ:フレーム:背景 ペンジャーイエローの背景 ペンジャーオレンジの背景 ペンジャーグリーンの背景 ペンジャーパープルの背景 ペンジャーピンクの背景 ペンジャーブルーの背景 ペンジャーレッドの背景
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メインフレーム・ベンダ 読み:めいんふれーむべんだ 英語: 別名:メインフレーマー 意味: メインフレーム・ベンダとはメインフレームを提供するベンダのこと。 メインフレーマーともいう。 メインフレーム市場は専用機ということから高価でも信頼性が高いため日本ではかなり遅くまで存在していた市場であるが、オープン・システムでも信頼性が確保できるという通念が日本でも一般的になってからは縮小している。 2008年01月19日 プロプライエタリ オープン・システム
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回復アイテム カクテル類 魔石類 換金用アイテム その他のアイテム 武器銃 剣 格闘武器 防具体防具 頭防具 アクセサリ 特殊アイテム 買値は売値から推測(売値の四倍として計算)した値です。間違っていたら修正してください。 回復アイテム 番号 名前 買値 売値 説明 効果 主な入手先 001 ポーション 10 2 回復薬。 HPを20回復 002 ハイポーション 50 12 高級回復薬。 HPを100回復 003 エクスポーション 300 75 最上級回復薬。 HPを500回復 157 アルテポーション 1500 375 究極のポーション。 HPを4000回復 004 エーテル 10 2 魔法媒介水。 MPを15回復 005 ハイエーテル 50 12 高級魔法媒介水。 MPを50回復 006 エクスエーテル 300 75 最上級魔法媒介水。 MPを500回復 159 アルテエーテル 1500 375 究極のエーテル。 MPを4000回復 021 パン - 12 プレーンなパン。 HPを200回復 022 リンゴ - 25 魔術院名産品。 HPを250回復 023 ワイン - 25 アールド地方の葡萄を使用した一品。 MPを200回復 024 ブラッディメアリー - 50 魔界のカクテル。 MPを250回復 カクテル類 レシピはカクテルレシピを参照して下さい。 170 ウイスキー 200 50 蒸留酒。ゲール語の命の水に由来。 HPを100回復 171 ジン 200 50 大麦などを原料とした蒸留酒。 HPを100回復 172 テキーラ 200 50 テキラーナと呼ばれる竜舌蘭から作られる蒸留酒。度数がかなり高い。 HPを100回復 173 ウォッカ 200 50 東欧の蒸留酒。 HPを100回復 174 ラム 200 50 サトウキビを原料として作られる蒸留酒。 HPを100回復 175 ベルモット 200 50 白ワインを主体としたフレーバーワイン。 MPを100回復 176 リキュール 200 50 蒸留酒に果実などのフレーバーを加えたもの。 MPを100回復 177 キュラソー 200 50 オレンジのリキュール。 MPを100回復 178 ソーダ 200 50 炭酸水。 MPを100回復 179 デュポネ 200 50 赤ワインベースのリキュール。 MPを100回復 180 ライムジュース 200 50 ライムはレモンよりも小振りである。 MPを100回復 181 マンハッタン 300 75 カクテルの女王。ウイスキー+ベルモット+ピターズ。 MPを500回復 182 マティーニ 300 75 カクテルの王様。ジン+ベルモット。 HPを500回復 183 スコッチ・キルト 250 62 グラスの三角形とキルトが似ていることから。スコッチ・ウイスキー+ドランブイ。 MPを500回復 184 セックス・オン・ザ・ビーチ 300 75 材料の違うバリエーションが多数存在。ウォッカ+メロンリキュール+パイナップルジュース。 HPを500回復 185 ホワイトレディ 250 62 ハリー・マッケンホルンのカクテル。ジン+キュラソー+レモンジュース。 MPを200回復 186 アイスブレイカー 250 62 氷を砕くもの。テキーラ+キュラソー+グレープフルーツ。 HPを200回復 187 バラライカ 250 62 三角形の共鳴胴をもつ弦楽器。ウォッカ+キュラソー+レモンジュース。 HPを200回復 188 XYZ 250 62 もう後がない。ラム+キュラソー+レモンジュース。 HPを200回復 189 ハイボール 200 50 蒸気機関車のボール信号が語源。ウィスキー+ソーダ。 HPを100回復 190 モスコミュール 200 50 本式では銅のマグカップで提供。ウォッカ+ジンジャーエール。 HPを100回復 191 セブンス・ヘブン 400 100 最も上の階層の天国。ジン+デュポネ。 HPを2000回復 192 ニューヨーク 250 62 赤色が美しいカクテル。ウイスキー+ライムジュース。 MPを200回復 193 スレッジハンマー 200 50 荒々しいイメージから命名。ウオッカ+ライムジュース。 HPを200回復。 194 マルガリータ 200 50 塩が重要。テキーラ、コア+ホワイトキュラソー+ライムジュース+塩。 HPを800回復 195 ギムレット 500 125 健康維持のためにライムジュースを混ぜた。ジン+ライムジュース。 HPを2000回復 魔石類 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 007 火の魔石 - 2 火の精霊の力を持つ石。 008 水の魔石 - 2 水の精霊の力を持つ石。 009 風の魔石 - 2 風の精霊の力を持つ石。 010 土の魔石 - 2 土の精霊の力を持つ石。 155 光の魔石 - 75 光属性の魔石。 156 闇の魔石 - 75 闇属性の魔石。 149 火の魔塊 - 250 火属性の魔石*10。 150 水の魔塊 - 250 水属性の魔石*10。 151 風の魔塊 - 250 風属性の魔石*10。 152 土の魔塊 - 250 土属性の魔石*10。 153 闇の魔塊 - 750 闇属性の魔石*10。 154 光の魔塊 - 750 光属性の魔石*10。 換金用アイテム 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 012 10LUNA - 10 金塊。 013 100LUNA - 100 金塊。 014 1000LUNA - 1000 金塊。 015 10000LUNA - 10000 金塊。 017 鉄鉱石 - 8 科学材料 018 黄金 - 75 科学材料 019 銀 - 50 科学材料 020 白金 - 150 科学材料 その他のアイテム 番号 名前 買値 売値 説明 効果 主な入手先 011 テレポートオーレ 10 2 ダンジョンから脱出か仲間のところへ。 ダンジョン内で使うと魔術院へ、魔術院で使うとPTリーダーの所へ移動する 168 生命の霊薬 20000 5000 最大HPが5増加する。 169 耐魔のグリモア 1000 250 一時的に魔法防御が増加する。 武器 詳しい性能は武器性能一覧表へ。 銃 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 025 ハンドキャノン 60 15 側面の穴から着火する銃。 026 マッチロック 70 17 縄に着火する銃。 027 ホイールロック 100 25 ゼンマイで回転させたやすりの火花で着火する銃。 028 フリントロック 250 62 ばねで倒れさせた火打石で着火する銃。 029 リボルバー 400 100 パーカッションキャップをハンマーで叩き着火する銃。(見えない)が少なく水に強い。 030 ボルトアクション 500 125 手動式連発銃。 031 M1ガーランド 800 200 連射性を劇的に高めた銃。 032 アサルトライフル 1000 250 フルオートで連射できる銃。 033 サブマシンガン 2500 625 マシンガンを軽量にし持ち運べるようにした銃。 034 マテバカスタム 4000 1000 マテバ社のリボルバーの連射性を改良した銃。 035 アトミックライフル 7500 1875 フラーレンを使った高密度弾を発射できる銃。 036 アルティム 10000 2500 現存する究極の原子力銃。 剣 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 040 木の剣 10 2 木でできた剣。 041 銅の剣 20 5 銅でできた剣。 042 鋼の剣 30 7 鋼でできた剣。 043 水の剣 40 10 水の水晶のついた剣。 044 ミスリルソード 75 18 ミスリルでできた剣。 045 紅のツルギ 100 25 炎の力がこもる剣。 046 草薙の剣 150 37 和国に伝わる秘剣。 047 闇刀カマイタチ 200 50 魔力のこもった碑刀(秘刀?)。 048 水晶剣 250 62 水を固めたと伝わる剣。 049 サーベントソード 300 75 鋼鉄の剣。 050 魔剣士の剣 350 87 魔法剣士の剣。 051 ホワイトスレイヤー 450 112 聖なる力を秘めし剣。 052 ウボァー 500 125 うぼぁーうぼぁー。 053 セブンソーズ 750 187 七つの星の剣。 054 竜の剣 1000 250 竜の力を封じた剣。 055 ルールブレイカー 1500 375 契約を断つ剣。 056 流星剣 2000 500 流れる星のごとく敵を断つ。 057 ドラゴンキラー 3000 750 ドラゴンをも打ち倒す剣。 058 カインの剣 4000 1000 剣帝カインの残した秘剣。 059 ムラマサ 5000 1250 和国に伝わる秘剣2。 060 アポロン 6000 1500 太陽神の剣。 061 クリスタルソード 7000 1750 クリスタルのまばゆい輝きがよい。 062 ラグナロク 7000 1750 赤き彗星。 063 エクスカリバー 8000 2000 約束されし勝利の剣。 064 ルイナティラー 10000 2500 鼓動する秘剣。 格闘武器 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 068 レザーグローブ 70 17 皮の手袋。 069 古びたグローブ 1000 250 色あせた手袋。 070 ルーンナックル 600 150 宝石が強烈。 071 ドラゴンファング 2000 500 ドラゴンの顔を模している。 072 ルイナグアンテ 7000 1750 破壊の力を秘めた籠手。 防具 詳しい性能は防具性能一覧表へ。 体防具 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 073 木の鎧 10 2 木でできた鎧。 074 銅の鎧 15 3 銅でできた鎧。 075 ミスリルアーマ 20 5 ミスリルでできた鎧。 076 魔術師のローブ 30 7 絹でできたローブ。 077 鋼鉄の鎧 40 10 かなり硬い鎧。 078 竜騎士の鎧 100 25 竜騎士が愛用していたという鎧。 079 セイントアーマ 200 50 聖なる力を放つ鎧。 080 緑のローブ 250 62 魔法の力がこめられたローブ。 081 アイスプレート 300 75 氷のように硬い鎧。 082 エルダーガード 350 87 エルダーをガード。 083 司祭の服 400 100 神に祈る服。 084 土の鎧 450 112 土を固めて作った鎧。 085 キネティクサ 500 125 運動力学に基づいた服。 086 ヒドラの鎧 800 200 三つ首のドラゴンの皮を使用。 087 ジャーマンコート 900 225 原住民族に伝わる戦いの鎧。 088 天帝の鎧 950 237 天帝カインの使った鎧。 089 星屑のローブ 1000 250 星屑のように宝石をちりばめたローブ。 090 イリスの鎧 1500 375 伝説の魔法使いイリスの残した鎧。 091 クリスタルの鎧 2000 500 クリスタルがゴージャス。 092 ミラージュアーマ 4000 1000 鏡面仕上げ。 093 アルマ 4500 1125 魂の鎧。 094 大魔道師サナのローブ 5000 1250 先祖代々受け継がれるローブ。 095 対魔鎧 5000 1250 強力な魔術にはこれ。 096 バハムートのくさび 7000 1750 天空の覇者の鎧。 097 リフラムの衣 9500 2350 最強魔術装備。 頭防具 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 101 皮の帽子 20 5 皮でできた帽子 102 ベレー帽 30 7 軍備品 103 魔術師ハット 40 10 三角帽子 104 狩人の帽子 100 25 羽根付帽子。 105 ヘッドガード 150 37 ヘッドをガード。 106 ヘッドギア 200 50 さらにヘッドをガード。 107 ネコミミ 5000 1250 萌え 108 ボーンヘルム 300 75 骨でできた兜。意外と硬い。 109 レザーヘルム 500 125 硬くて強い高級レザーを使用。 110 デモンズヘルム 700 150 悪魔の帽子。 111 リベリオン 800 200 反逆の帽子。 112 ダイヤヘルム 2000 500 ダイヤでできた兜。 113 ジュエルヘルム 4000 1000 宝石をちりばめた兜。 114 魂の兜 6000 1500 思い思われ。 115 クリスタルハット 8000 2000 クリスタルの兜。 117 黒帽子 10000 2500 黒魔道師の最高位を誇示する。 118 白帽子 10000 2500 白魔道師の最高位を誇示する。 アクセサリ 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 120 木の腕輪 10 2 木でできた腕輪。 121 魔法のペンダント 10 2 魔力の込められたペンダント。 122 戦士の証 30 7 一流の戦士に送られた証。 123 炎のオーブ 40 10 抑圧された力の込められたオーブ。 124 狩人の目 20 5 狩人が作った水晶。 125 ガントレット 50 12 剣士の腕輪 126 トリックブーツ 70 17 背が伸びる。 127 アームガード 100 25 剣を持つ手を守る。 128 キャッツアイ 200 50 シーフの憧れ。 129 フローラダンカ 250 62 食器を再構成して作成。 130 守りの指輪 400 100 祈りを込めた指輪。 131 星の涙 600 150 流れ星のかけら。 132 大地の息吹 700 175 母なる大地を模したネックレス。 133 魔術刻印 800 200 魔術師に受け継がれる刻印。 134 封印の魔石 1000 250 剣士の家系に受け継がれる石。 135 メデューサの首 2000 500 石化の魔力のこもった石像。 136 クロノクロック 3000 750 タイムゴーズバイ。 137 ディープブルー 4000 1000 透き通る青緑の宝石。 138 ムーンフェイズ 8000 2000 月経を正確に測る時計。 139 天空の魔片 5000 1250 天空の城から落ちてきたと言われる。 140 ソウルクリスタル 6000 1500 魂を結晶化した宝石。 141 オムニクリスタル 7000 1750 究極の名の宝石。 143 アイリスブローチ 10000 2500 ティファニーの伝説の名器。 146 ホロの麦 14000 3500 豊作の賢狼ホロに由来する麦。 147 アイギス 20000 5000 ありとあらゆる邪悪・災厄を払う魔除け。 特殊アイテム 番号 名前 買値 売値 説明 主な入手先 161 アラの羽 10000 2500 街で∞ジャンプが可能になる。 163 座り移動 30000 7500 座り移動が可能になる。 164 座りジャンプ 30000 7500 座りジャンプが可能になる。 165 釣竿 10000 2500 水辺で釣ろう。 166 魔術鍵盤 10000 2500 レッツ演奏。 167 アルティメットストーン 30000 7500 難易度アルティメットを選択可能になる。 釣竿・魔術鍵盤を装備すると、RESTモードの時、右のタブに「釣り」と「演奏」が追加される。 詳しくはミニゲームへ。
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限界補正 主なコンボパーツの限界補正 非想天則は次に攻撃を当てたときの補正が表示される ここに書くのは最初の攻撃を当てる前に表示されている補正 技の受身不能時間*補正=実際の受身不能時間 この計算を使うと実際に繋がる限界の補正とずれる 限界補正は根性調べ 実際繋がらなかった補正~(勝手な予想限界補正)~実際繋がった補正 JA→J6BorJ2B67.6~()~67.8 A→2C(4)→JA→J2C(3) 67.628164106 2A→2B(6)→2C(4) 67.843019672 JA→JB55.8~()~56.9 JA→J2C79.9~(80.0)~80.0 威光(2)→J6B 79.998631352 石柱 80.0 A→6B67.7~()~68.0 JA→J2C(2)→石柱 67.7448 3A→石柱 68.0 A→2C83.7~()~84.6 数値、計算のゴミ 既存のデータが間違っているとは言わないがそれを利用していると必ずと言っていいほど実際と合わない それを逆算とかで求めて計算に使える数値に置き換えたい 一つや二つのものを見て求めることは可能だが全てに当てはまることがない データは正しいと見て別の仮定で進めた方がよさそう 攻撃レベルによって数値が変動 キャンセルする技によって数値が変動 ヒットストップが何か影響を与えている 1/3フレームが存在して何か影響を与えている 色々な仮説は立てれるけど今のところ何も答えにならない そもそもEFZから受身不能時間は計算で出るものではなかった 暫くこの計算について調べるのは止め
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2016/06/18 九段・十段戦 段位戦 九段も降格は-3、昇格は+5となりました! 開催日:2016/06/18 22 45予定 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ リプレイ 対戦動画(ニコニコ動画) 段位戦動画リスト(ニコニコ動画) 朱雀 16/05/21現在、四神が四名以下のため就任 プレイヤー名 キャラ ポイント あのん 茜 ±0 DOWN! 八段 プレイヤー名 キャラ ポイント なぎさ 香里 ±0 keizin 舞 ±0 参加者 プレイヤー名 キャラ 開始時段位 開始時ポイント なぎさ 香里 九段 ±0 あのん 茜 十段 -1 keizin 舞 九段 ±0 対戦pt推移 1Ppt 1P段位 1Pプレイヤー 2Pプレイヤー 2P段位 2Ppt -1 九段 なぎさ ○ あのん 十段 0 -1 九段 keizin ○ あのん 十段 1 -2 九段 なぎさ ○ あのん 十段 2 0 九段 keizin ○ あのん 十段 1 -1 九段 keizin ○ なぎさ 九段 -1 0 九段 なぎさ ○ あのん 十段 0 0 九段 keizin ○ なぎさ 九段 -1 -1 九段 keizin ○ あのん 十段 1 -2 九段 なぎさ ○ あのん 十段 2 0 九段 keizin ○ あのん 十段 1 1 九段 keizin ○ なぎさ 八段 0 0 九段 keizin ○ あのん 十段 2 -1 九段 keizin ○ あのん 十段 3 0 九段 keizin ○ あのん 十段 2 -1 九段 keizin ○ あのん 十段 3 -2 九段 keizin ○ あのん 十段 4 0 八段 keizin ○ あのん 称号挑戦者 0 テンプレ【HN】【出場キャラ(カラー)】【ホスト可】【参加可能日程時間帯】 登録例:【HN】えーや【参加可能時間帯】20日夜21時以降27日21時以降 -- サンプル (2015-05-06 06 57 04) 海星 名雪 可 21時 ジャム食べさせてください ガードしないでください -- 海星 (2016-06-15 21 56 55) なぎさ 香里1P ホスト可 22 30~ 遅れて参上します -- 名無しさん (2016-06-16 00 09 54) 現九段の可能時間帯を鑑みて、開催を45分後ろに倒します。変更申し訳ございません。 -- えーや (2016-06-16 06 43 49)
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2015/11/07 初段・二段 段位戦 参加希望者は、ルール・登録方法にて始めに段位戦全体への登録をお願いします! 開催日:2015/11/07 22 00頃配信開始 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ} リプレイ UP!! 三段 プレイヤー名 キャラ ポイント なきり 椎名繭(1P) ±0 飛鷹 水瀬名雪(2P) ±0 gato 椎名繭(3P) ±0 Egg 椎名繭(4P) ±0 STAY 初段 プレイヤー名 キャラ ポイント タヌ 上月澪(5P) ±0 アルトワルツ 水瀬名雪(起)(6P) ±0 参加者 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント タヌ 上月澪(5P) 初段 ±0 なきり 椎名繭(1P) 二段 ±0 アルトワルツ 水瀬名雪(起)(6P) 初段 ±0 gato 椎名繭(3P) 二段 ±0 Egg 椎名繭(4P) 二段 ±0 飛鷹 水瀬名雪(2P) 初段 ±0 テンプレ【HN】【出場キャラ(カラー)】【ホスト可】【参加可能時間帯】 登録例:【HN】えーや【出場キャラ(カラー)】澪(4P)【ホスト可】可【参加可能時間帯】土日夜21時以降 -- サンプル (2015-05-06 06 57 04) Egg 繭4p ホスト可 22 00~ -- Egg (2015-11-02 23 11 28) 飛鷹 寝雪(2P) ホスト可 土日21時~ ガンバリマスおじさん -- 飛鷹 (2015-11-04 18 00 51) なきり 繭1P(E) ホスト可 22時~ -- なきり (2015-11-06 10 35 39) 画伯 美汐1P(E) ホスト可 22時〜 -- 画伯 (2015-11-06 11 05 49) くーにゃん 七瀬1P ホスト可 いつでも 卒論進歩ダメです -- 名無しさん (2015-11-06 14 55 49) 【HN】アルトワルツ【出場キャラ(カラー)】名雪(起)アレンジ【ホスト可】不可【参加可能時間帯】22時〜 -- アルトワルツ (2015-11-06 23 38 40) 【HN】たぬ【出場キャラ(カラー)】澪(6Pエディット)【ホスト可】可【参加可能時間帯】21時以降 -- たぬ (2015-11-07 10 42 18) gato 繭 3Pカラー ホスト可 出られそうなのでエントリーします。 -- gato (2015-11-07 18 14 43) すみません急用が入ってしまったので今回の段位戦参加不能になりました。取消す方法が分からないのでコメントで書いておきます。 -- 画伯 (2015-11-07 18 21 57) 申し訳ありません、私も少し用ができてしまったので観戦に回ります。 -- くーにゃん (2015-11-07 18 49 01)